心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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但这期视频只会聊聊最好的谜题设计——欺骗你的那种。……但这期视频只会聊聊最好的谜题设计——欺骗你的那种。……这就是为什么我会在这期视频分析一下这些游戏运用它的方式,以及向你展示在《忧虑的乔(Concerned

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码……茶多酚: @Feonya#2 debugger有汉字的变量是什么样的?……您说的这个debugger暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为已经放弃file_text_read_string

小组帖子:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/groups/post/29883

发起:imdjs 这是的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能……,觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)循环挑战的动力不强A:增加游戏目标

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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你是怎么想到要做这个游戏的? 事实上这个游戏的想法来自一个学习时做的游戏工程。……你是怎么创造出这个角色的?非常希望游戏中的一些内容能被全世界的玩家所喜爱。……猜他喜欢这辆自行车可能胜过喜欢他儿子。Earl是一个风趣的美国红脖!

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……=,想跟着,但是发现到最后的ECS版本不下去,因为相关的System只给出了最具代表性的一个作为例子展示……不过这个哥们的采坑列表的很全面感觉也很专业了.好了,这差不多就是这两周看到的全部有用的资源了!

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

确实挺好用,就是自己不太管得好所以不怎么用。……仔细想想,发现用到最多的场景是把这个素材集的图标抠出来,染个颜色,然后生成 png……GIMP免费开源的图像编辑软件……MuseScore 4很厉害的作曲软件(就不单开一类了),奈何不会作曲,图中谱子是瞎

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

此文章作为本人的练习文档发表,如果要使用本文的创意,请告知作者 抛砖引玉:的设计灵感来自于《火影忍者……这就是宇智波家族的羁绊,的桌游的社交形态志在还原这样一种情形。……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,没什么意见。……只是不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要学cocos2d-js……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

spoilerblock text="一月总结"]一月总结这月主要还是对剧情大纲进行改动,预计下个月可以开始剧本了……去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……这下在PS只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质使用纯色(估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝

版本:Early Access


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